讓學生綜合和應用知識與技能,透過進行手腦並用的實作活動及編程活動,誘發他們對學習的好奇心和提升對STREAM的興趣,從而找出解決日常生活問題的方法及激發創意。
學生運用Google Expedition認識植物
學習無人機編程課程
學生訪問長者對設計產品的意見, 關心長者需要
設計包裝VR產品
學生製作立方米支架
二年級專題研習 - 自製玩具
五年級專題研習 - 智能回收箱
水底機械人大賽 - 全港冠軍
全息圖學習活動
若瑟‧車‧匠大賽
運動健康專題研習
「香島盃」全港科技比賽
Microbit避障車比賽
STEAM 尖子 - 創意發明
三年級專題研習 - 同理保溫杯
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