年度目標
- 讓學生認識到資訊科技在日常生活中的廣泛應用,培養學生使用電腦時的正確態度
- 透過掌握資訊科技,提高學生的自學能力,配合其他科目及活動,作跨科學習
- 透過編程教學,發展學生的運算思維能力和解難能力
- 讓學生對資訊科技知識的理解,提高學生的學習興趣,掌握最新的資訊科技動向及應用資訊科技處理資訊的技能
- 推行資訊素養教學,裝備學生面對數碼年代的知識和技能,使他們能有效地評估資訊,保護自己免受負面的網上活動影響,並善用資訊,以達至健康的數碼生活。
- 推行人工智能初探教學,引導學生明白人工智能只是輔助工具,鼓勵學生主動思考,培養慎思明辨的能力和正確的價值觀,避免過度依賴人工智能而形成「思維外判」。
- 推廣將3D打印技術應用於小學環境
一年級:資訊科技知識,小畫家,Matatalab unplugged編程機械人,資訊素養
二年級:資訊科技知識,unplugged桌上編程遊戲,資訊素養,人工智能課題
三年級:TinkerCAD,Scratch JR,資訊素養,人工智能課題
四年級:賽馬會運算思維教育 CoolThink@JC 級別1:Scratch,資訊素養,人工智能課題
五年級:賽馬會運算思維教育 CoolThink@JC 級別2:App Inventor,資訊素養,人工智能課題
六年級:賽馬會運算思維教育 CoolThink@JC 級別2:App Inventor,資訊素養,人工智能課題,micro:bit和MakeCode


